<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>Projet Jetpack: Référence du fichier /home/p1006250/lif7-projet-jetpack/src/Personnage.c</title>

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  $(document).ready(initResizable);
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</head>
<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div! -->


<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  
  
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">Projet Jetpack
   
   </div>
   
  </td>
  
  
  
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<!-- Généré par Doxygen 1.7.6.1 -->
  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Page&#160;principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li><a href="dirs.html"><span>Répertoires</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Liste&#160;des&#160;fichiers</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Membres&#160;de&#160;fichier</span></a></li>
    </ul>
  </div>
</div>
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  <div id="nav-tree">
    <div id="nav-tree-contents">
    </div>
  </div>
  <div id="splitbar" style="-moz-user-select:none;" 
       class="ui-resizable-handle">
  </div>
</div>
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  initNavTree('_personnage_8c.html','');
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<div id="doc-content">
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#func-members">Fonctions</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Référence du fichier Personnage.c</div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="_personnage_8h_source.html">Personnage.h</a>&quot;</code><br/>
</div><div class="textblock"><div class="dynheader">
Graphe des dépendances par inclusion de Personnage.c:</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_personnage_8c__incl.png" border="0" usemap="#_2home_2p1006250_2lif7-projet-jetpack_2src_2_personnage_8c" alt=""/></div>
<map name="_2home_2p1006250_2lif7-projet-jetpack_2src_2_personnage_8c" id="_2home_2p1006250_2lif7-projet-jetpack_2src_2_personnage_8c">
</map>
</div>
</div>
<p><a href="_personnage_8c_source.html">Aller au code source de ce fichier.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr><td colspan="2"><h2><a name="func-members"></a>
Fonctions</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#a21494e4333106a3def7e217cf6402be7">perInit</a> (<a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> Initialise le personnage. <br/>
  <a href="#a21494e4333106a3def7e217cf6402be7"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#a0150dff37c6468d9743c84b16d085881">perLibere</a> (<a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> Libère la mémoire allouée. <br/>
  <a href="#a0150dff37c6468d9743c84b16d085881"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271">persMonter</a> (<a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer, <a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *pTer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> . <br/>
  <a href="#a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256">persDescendre</a> (<a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer, <a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *pTer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> . <br/>
  <a href="#a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4">persRecule</a> (<a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer, <a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *pTer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> Fait reculer le personnage . <br/>
  <a href="#a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee">persAvance</a> (<a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer, <a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *pTer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> Fait avancer le personnage . <br/>
  <a href="#a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">float&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#aab956beef870c5e0be6edee4d4bca8dd">persGetX</a> (const <a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> Récupère la position X. <br/>
  <a href="#aab956beef870c5e0be6edee4d4bca8dd"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">float&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_personnage_8c.html#a8e89c996eda1082b0f882c46fc8c761a">persGetY</a> (const <a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *pPer)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight"><b> Brief Description </b> Récupère la position Y. <br/>
  <a href="#a8e89c996eda1082b0f882c46fc8c761a"></a><br/></td></tr>
</table>
<hr/><h2>Documentation des fonctions</h2>
<a class="anchor" id="a21494e4333106a3def7e217cf6402be7"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::perInit" ref="a21494e4333106a3def7e217cf6402be7" args="(Personnage *pPer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="_personnage_8h.html#a21494e4333106a3def7e217cf6402be7">perInit</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> Initialise le personnage. <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> perInit initialise le personnage (après vérification) à 0. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer. <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00004">4</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00004">jeuInit()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a0150dff37c6468d9743c84b16d085881"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::perLibere" ref="a0150dff37c6468d9743c84b16d085881" args="(Personnage *pPer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="_personnage_8h.html#a0150dff37c6468d9743c84b16d085881">perLibere</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> Libère la mémoire allouée. <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> perLibere libère la mémoire allouée et remet la position posX à 0. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00010">10</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00041">jeuLibere()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::persAvance" ref="a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee" args="(Personnage *pPer, Terrain *pTer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="_personnage_8h.html#a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee">persAvance</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pTer</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> Fait avancer le personnage . <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> persAvance Fait avancer le personnage. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer. <br/>
 </td></tr>
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname">Terrain</td><td>Pointeur sur pTer. <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00034">34</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00133">verifProchCase()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00021">actionClavier()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_personnage_8c_a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee_cgraph.png" border="0" usemap="#_personnage_8c_a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee_cgraph" alt=""/></div>
<map name="_personnage_8c_a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee_cgraph" id="_personnage_8c_a004af9f2264e199834bee9cdcc4972ee_cgraph">
</map>
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::persDescendre" ref="a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256" args="(Personnage *pPer, Terrain *pTer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="_personnage_8h.html#a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256">persDescendre</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pTer</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> . <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> persDescendre gère la gravité. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer. <br/>
 </td></tr>
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname">Terrain</td><td>Pointeur sur pTer. <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00022">22</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00133">verifProchCase()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00021">actionClavier()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_personnage_8c_a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256_cgraph.png" border="0" usemap="#_personnage_8c_a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256_cgraph" alt=""/></div>
<map name="_personnage_8c_a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256_cgraph" id="_personnage_8c_a6a490c36627581465ab122dcfdfc7256_cgraph">
</map>
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="aab956beef870c5e0be6edee4d4bca8dd"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::persGetX" ref="aab956beef870c5e0be6edee4d4bca8dd" args="(const Personnage *pPer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">float <a class="el" href="_personnage_8h.html#aab956beef870c5e0be6edee4d4bca8dd">persGetX</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> Récupère la position X. <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> persGetX permet de récuperer la position X du personnage. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer. <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>
<dl class="return"><dt><b>Renvoie:</b></dt><dd>Retourne un float PosY. <br/>
 </dd></dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00041">41</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_ncurs_jeu_8c_source.html#l00012">ncursAff()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a8e89c996eda1082b0f882c46fc8c761a"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::persGetY" ref="a8e89c996eda1082b0f882c46fc8c761a" args="(const Personnage *pPer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">float <a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e89c996eda1082b0f882c46fc8c761a">persGetY</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> Récupère la position Y. <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> persGetY permet de récuperer la position Y du personnage. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer. <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>
<dl class="return"><dt><b>Renvoie:</b></dt><dd>Retourne un float PosY. <br/>
 </dd></dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00046">46</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_ncurs_jeu_8c_source.html#l00012">ncursAff()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::persMonter" ref="a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271" args="(Personnage *pPer, Terrain *pTer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="_personnage_8h.html#a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271">persMonter</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pTer</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> . <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> persMonter permet de faire monter le personnage durant le jeu. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer. <br/>
 </td></tr>
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname">Terrain</td><td>Pointeur sur pTer. <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00016">16</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00133">verifProchCase()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00021">actionClavier()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_personnage_8c_a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271_cgraph.png" border="0" usemap="#_personnage_8c_a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271_cgraph" alt=""/></div>
<map name="_personnage_8c_a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271_cgraph" id="_personnage_8c_a408d2cc39535b0a92024a90926ca4271_cgraph">
</map>
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4"></a><!-- doxytag: member="Personnage.c::persRecule" ref="a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4" args="(Personnage *pPer, Terrain *pTer)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="_personnage_8h.html#a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4">persRecule</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pPer</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="_personnage_8h.html#a8e5086042a2f903e0e0b8c4185482cc9">Terrain</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pTer</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p><b> Brief Description </b> Fait reculer le personnage . <br/>
 </p>
<p><b> Description </b> persAvance Fait reculer le personnage. <br/>
 </p>
<dl class="params"><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname"><a class="el" href="struct_personnage.html">Personnage</a></td><td>Pointeur sur pPer. <br/>
 </td></tr>
    <tr><td class="paramdir">[in,out]</td><td class="paramname">Terrain</td><td>Pointeur sur pTer. <br/>
 </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_personnage_8c_source.html#l00028">28</a> du fichier <a class="el" href="_personnage_8c_source.html">Personnage.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00133">verifProchCase()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00021">actionClavier()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_personnage_8c_a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4_cgraph.png" border="0" usemap="#_personnage_8c_a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4_cgraph" alt=""/></div>
<map name="_personnage_8c_a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4_cgraph" id="_personnage_8c_a77f229fc53c33edc2fb79172037ca3c4_cgraph">
</map>
</div>
</p>

</div>
</div>
</div><!-- contents -->
</div>
  <div id="nav-path" class="navpath">
    <ul>
      <li class="navelem"><a class="el" href="_personnage_8c.html">Personnage.c</a>      </li>

    <li class="footer">Généré le Lundi Décembre 17 2012 01:09:41 pour Projet Jetpack par
    <a href="http://www.doxygen.org/index.html">
    <img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.7.6.1 </li>
   </ul>
 </div>


</body>
</html>
